
(1)- Présentation du jeu.
Démange II est un jeu de type « jeu de rôle » au tour par tour, multi-joueurs et en ligne, où chaque joueur incarne et contrôle un ou plusieurs personnages qui évoluent dans un univers virtuel.
(2)- Le principal objectif de votre personnage est de prendre place au sein de la lutte de pouvoir opposant le Bien et le Mal.
Les races de personnages les plus répandues sont les Anges, les Démons, et les Humains.
(3)- Vous pourrez également incarner de nombreux autres types de personnages : Balrog, Séraphins, Vampires, Êtres de Lumière, Cerbères, ou des Créatures mythiques et uniques ou des cases d'animations.
(Voir aussi : Créatures)
- Mode de Jeu
DémAnge est un jeu « Asynchrone » ou « Tour par Tour », cela signifie que le temps de jeu est découpé en tours.
Chaque tour de jeu dure 46 heures.
A chaque tour, vous pouvez effectuer un certain nombre d'actions : Frapper, Effectuer un déplacement, lancer un sort, soigner, etc.
(Voir aussi : Caractéristiques des personnages)
(4)- Terrain de Jeu

- L'échiquier
Le jeu se déroule sur un « échiquier » représenté par des cases, formant différents plateaux appelés plans.
Chaque « Case » est identifiée par ses coordonnées X et Y sur un plan donné, vous permettant de vous orienter dans ce vaste monde.
Note : Les coordonnées d'un plan débutent en X = 1 (gauche de la carte) et Y = 1 (bas de la carte).
- Les plans
Le plan principal, la Terre, est le plan où arrivent la majorité des nouveaux personnages.
L'Enfer, le Paradis et les Limbes sont les plans respectifs des Démons, des Anges et des Humains, vos personnages pourront les découvrir au gré de leurs aventures.
- Les cartes
Chaque plan possède une carte qui en indique la géographie ainsi que les informations principales :
Toutes les cartes de tous les plans ne sont pas accessibles directement.
Pour accéder à certaines cartes, l'un de vos personnages devra être présent sur le plan concerné.
Les informations disponibles varient également d'un plan à l'autre.
(Voir aussi : Géographie)
- Le terrain
Un type de terrain est associé à chaque case : Plaine, Montagne, Désert, Etc.
Ce type de terrain influe largement sur le jeu, sur les mouvements de vos personnages principalement, mais également sur la végétation et sur les créatures présentes en ces lieux.
Certains terrains sont infranchissables à moins de posséder des compétences particulières.
- Compte joueur
(5)- Inscription
Vous devrez dans un premier temps passer les étapes de l'inscription. Cette procédure vous permettra également de créer votre premier personnage.
* *
* * *
* *


(1)- Identification
Lors de votre inscription, vous avez choisi un mot de passe et indiqué votre adresse e-mail. Ce sont vos paramètres de connexion.
Pour accéder à votre compte de joueur, vous devez cliquer sur « connexion » et indiquer vos paramètres de connexion, vous êtes ensuite redirigé vers la « page d'accueil du joueur ».
Depuis cette page, vous pouvez accéder à chacun de vos personnages, à votre boite aux lettres, mais également aux diverses pages vous permettant de paramétrer votre compte et vos options de jeu.
Vous devrez également vous identifier afin d'accéder à la majorité des fonctionnalités du site.
Astuce : Vous pouvez également utiliser votre numéro de joueur à la place de votre adresse e-mail lors de votre connexion.
Votre numéro de joueur est attribué automatiquement lors de votre inscription, et indiqué dans la page « panneau de configuration » à la rubrique « votre compte ».

(2)- Données personnelles
Les données personnelles communiquées sur ce site sont utilisées aux seules conditions légales imposées dans le cadre des relations commerciales que nous vous proposons sur ce site.
Elles restent confidentielles, et ne sont ni accessibles aux usagers de ce site, ni transmises à des tiers.
(3)- Personnages joués
Chaque joueur possède un nombre précis de « Points de Jeu » défini selon l'abonnement souscrit.
Chaque personnage contrôlé coûte un nombre de Points de Jeu, en fonction de la race de ce personnage.
Un joueur peut contrôler autant de personnages qu'il le souhaite, dans la limite des Points de Jeu qui lui sont accordés.
(4)- Personnages
Lors de la phase d'inscription, il vous a été demandé de définir les caractéristiques de vos personnages.
(5)- Pseudonyme
Le pseudonyme de votre personnage est son nom.
Le pseudonyme de votre personnage principal est bien souvent votre pseudonyme de joueur.
Le pseudonyme utilisé pour votre personnage doit respecter la « Règle de nommage ».
(6)- Matricule
Le matricule d'un personnage est le numéro utilisé afin de l'identifier dans le jeu. Il est attribué automatiquement à chaque personnage.
De nombreux pseudonymes étant longs, complexes ou semblables, c'est le moyen le plus simple et le plus fiable d'identifier un personnage.
Vous utiliserez le matricule des personnages que vous rencontrez dans bien des cas :
(7)- Race
Il s'agit du type de personnage : Ange, Démon, Humain, etc. ainsi que son niveau et son expérience.