I - Définition de l'interaction
L'interaction est constatée lorsque:
De façon générale, un administrateur pourra constater une interaction lorsqu'un joueur profitera de la puissance cumulée de plusieurs de ses personnages.
La règle de l'interaction permet de maintenir l'égalité entre les joueurs contrôlant un grand nombre de personnages et ceux ayant choisi d'en jouer peu.
Les règles concernant les droits d'interactions des personnages contrôlés par un même joueur dépendent de la race des personnages concernés.
La règle d'interaction applicable aux personnages d'une race est précisée sur la fiche descriptive de la race.
Pour chaque race de personnage, 5 cas sont possibles :
Lorsque 2 règles d'interactions se contredisent, c'est la règle d'interaction la plus souple qu'il faut prendre en considération, sauf pour l'Interaction Interdite Forte, qui prévaut automatiquement sur toute autre règle.
II - Informations disponibles
Les informations concernant les droits d'interactions entre vos propres personnages sont expliquées dans le menu "Personnages" >> "Gestion".
III - Contrôles anti-interaction
Une équipe de bénévoles "Anti-Triche", ainsi qu'un programme automatisé examinent les événements de tous les personnages afin de vérifier le respect de cette règle.
Le non respect de celle-ci engendre des sanctions allant de la simple perte de points d'expérience au blocage de votre compte joueur dans les cas extrêmes.
De plus, vous ne pourrez pas incarner/réincarner un de vos personnages dans une zone où se trouve un autre de vos personnages avec lequel il ne peut interagir.
IV - Règles générales sur les familles
Les familles (associations de plusieurs personnages sur un même compte en interaction) seront scindées de cette manière :
N'hésitez pas à contacter les administrateurs pour être sûr de la liste des races pouvant jouer les rôles de leaders ou suiveurs. Ces dernières étant en évolution permanente, nous ne pouvons en faire une liste exhaustive.
Ne peuvent être pas joués en famille et soumis à l’interaction interdite forte : Elementaire de Feu, Elementaire de Terre, Elementaire d'eau, Serviteur d'Apocalypse, Fléau des Profondeurs, Paladin, Gardien des Glaces, Balrog, Archange, Démon des Abysses, Nécroman, Vampire, Seigneur Vampire, Titan, Cyclope.
Les Humains sont soumis à la règle de l'interaction autorisée avec les personnages de même famille.
Les Héros et les Humains sont de la famille de race « Hommes »
Un joueur contrôlant 2 Héros et 3 Humains pourra faire interagir ses humains entre eux. Il pourra également les faire interagir avec les différents héros contrôlés.
En revanche, il ne pourra pas faire interagir les 2 Héros.
Les loups sont soumis à la règle de l'interaction illimitée.
Un joueur contrôlant 2 Anges et un loup ne pourra pas faire interagir les anges.
En revanche, le loup pourra interagir avec l'un ou l'autre des Anges.
Les Anges sont soumis à la règle de l'interaction interdite faible.
Les tigres sont soumis à la règle de l'interaction illimitée.
Un joueur contrôlant 1 Archange et 2 anges et un tigre ne pourra en aucun cas faire interagir l'archange avec l'un des autres personnages.
Les Anges ne pourront pas interagir entre eux.
Le tigre pourra interagir avec l'un ou l'autre des anges et ne pourra pas interagir avec l'archange.
EN RÉSUMÉ, pour la composition des familles :
Abonnement Gratuit :
Ange / Démon / Héros humain :
* Jouables avec 3 suiveurs autorisés type diablotins, humains ou chérubins pour accompagner le démon, le Héros ou l'Ange.
Abonnement Bronze :
Ange / Démon / Héros humain :
* Jouables avec 3 suiveurs autorisés type diablotins, humains ou chérubins + 2 familiers (loup, tigre).
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs si le joueur le souhaite, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.
Fléau des morts / Succube / Champion de l'Humanité :
* Jouables avec 3 suiveurs autorisés type diablotins, humains ou chérubins + 2 familiers (loup, tigre).
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs si le joueur le souhaite, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.
Abonnement Argent :
Idem ci dessus et :
Fléau Céleste / Démon des Gouffres / Golem / Momie :
* 3 suiveurs type diablotins , humains ou chérubins ( ou zombies) + 2 familiers (Loup, Tigre, Corbeau, Serpent).
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.
Abonnement Or :
Nouveaux suiveurs disponibles en abonnement Or : Gobelin, Hommes du désert, Semi-Ange.
Intéraction autorisée avec tous les types de cases Leaders jouables en Famille.
Etre de Lumière / Ombre / Héros de Lumière / Héros Sombre / Roi Fantome :
* Jouables avec 3 suiveurs type diablotins, humains, chérubins, Homme du désert, Gobelin, Semi-Ange + 2 familiers ( Tigre, Loup, Corbeau, Serpent).
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.
Abonnement Platinium :
Nouveaux animaux disponibles, OURS et OLIPHANT jouables en intéraction illimitée avec les autres cases type Famille.
Séraphin / Cerbère / Géant / Liche :
* Jouables avec 3 suiveurs type diablotins, humains, chérubins, Homme du désert, Gobelin, Semi-Ange + 2 familiers ( Tigre, Loup, Corbeau, Serpent, Ours, Oliphant).
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.
Ne peuvent être pas joués en Famille et soumis à l'intéraction interdite forte : Elementaire de Feu, Elementaire de Terre, Elementaire d'eau, Serviteur d'Apocalypse, Fléau des Profondeurs, Paladin, Gardien des Glaces, Balrog, Archange, Démon des Abysses, Nécroman, Vampire, Seigneur Vampire, Titan, Cyclope.
N'hésitez pas à contacter les administrateurs pour être sûr de la liste des races pouvant jouer les rôles de leaders ou suiveurs. Ces dernières étant en évolution permanente, nous ne pouvons en faire une liste exhaustive.
Merci de votre intéret.
Bon jeu à tous.
Soyez Fair-Play, et amusez vous !