Règles d'interactions :

I - Définition de l'interaction


L'interaction est constatée lorsque:

  • 2 personnages sont volontairement présents à moins de 50 cases l'un de l'autre.
  • 2 personnages agissent à moins de 92 heures d'intervalle sur un même élément du jeu.

De façon générale, un administrateur pourra constater une interaction lorsqu'un joueur profitera de la puissance cumulée de plusieurs de ses personnages.
La règle de l'interaction permet de maintenir l'égalité entre les joueurs contrôlant un grand nombre de personnages et ceux ayant choisi d'en jouer peu.
Les règles concernant les droits d'interactions des personnages contrôlés par un même joueur dépendent de la race des personnages concernés.
La règle d'interaction applicable aux personnages d'une race est précisée sur la fiche descriptive de la race.

Pour chaque race de personnage, 5 cas sont possibles :

  • Interaction Interdite Forte les personnages de cette race ne peuvent interagir avec aucun autre personnage sous votre contrôle, quelque soit la race de l'autre personnage.
  • Interaction Interdite Faible votre personnage ne peut interagir avec aucun autre personnage soumis aux règles d'interactions identiques ou supérieures ( interdite forte) sous votre contrôle. 
  • Interaction Autorisée avec les personnage de même Famille de Race signifie que votre personnage ne peut interagir avec aucun autre personnage sous votre contrôle, exception faite des personnages de même famille de race que celui-ci.(humain, homme du désert, mage, chérubin, diablotin, zombie, squelette) 
  • Interaction Autorisée avec les personnage de même Espèce signifie que votre personnage ne peut interagir avec aucun autre personnage sous votre contrôle, exception faite des personnages de la même espèce que celui-ci (Ensemble des familles d'un même Groupe).
  • Interaction Illimitée signifie que votre personnage peut interagir sans aucune limitation avec les autres personnages sous votre contrôle.(chien, chat, lapin)

Lorsque 2 règles d'interactions se contredisent, c'est la règle d'interaction la plus souple qu'il faut prendre en considération, sauf pour l'Interaction Interdite Forte, qui prévaut automatiquement sur toute autre règle.

II - Informations disponibles


Les informations concernant les droits d'interactions entre vos propres personnages sont expliquées dans le menu "Personnages" >> "Gestion".


III - Contrôles anti-interaction

Une équipe de bénévoles "Anti-Triche", ainsi qu'un programme automatisé examinent les événements de tous les personnages afin de vérifier le respect de cette règle.
Le non respect de celle-ci engendre des sanctions allant de la simple perte de points d'expérience au blocage de votre compte joueur dans les cas extrêmes.
De plus, vous ne pourrez pas incarner/réincarner un de vos personnages dans une zone où se trouve un autre de vos personnages avec lequel il ne peut interagir.


IV - Règles sur les familles

Les familles (associations de plusieurs personnages sur un même compte en interaction) seront scindées de cette manière :

 

  • Démanges (démons, anges) et humains 1 Leader + 3 Suiveurs + 2 animaux (Les animaux peuvent remplacer les suiveurs)

 

  • Morts vivants 1 Leader + 5 Suiveurs (Les animaux peuvent remplacer les suiveurs)

N'hésitez pas à contacter les administrateurs pour connaître la liste des races pouvant jouer les rôles de leaders ou suiveurs. Ces dernières étant en évolution permanente, nous ne pouvons en faire une liste exhaustive.

V - Exemples

  • Les Héros sont soumis à la règle de l'interaction interdite faible.

Les Humains sont soumis à la règle de l'interaction autorisée avec les personnages de même famille.
Les Héros et les Humains sont de la famille de race « Hommes »
Un joueur contrôlant 2 Héros et 3 Humains pourra faire interagir ses humains entre eux. Il pourra également les faire interagir avec les différents héros contrôlés.
En revanche, il ne pourra pas faire interagir les 2 Héros.

  • Les Anges sont soumis à la règle de l'interaction interdite faible.

Les Chiens sont soumis à la règle de l'interaction illimitée.
Un joueur contrôlant 2 Anges et un Chien ne pourra pas faire interagir les anges.
En revanche, le Chien pourra interagir avec l'un ou l'autre des Anges.

  • Les Archanges sont soumis à la règle de l'interaction interdite forte.

Les Anges sont soumis à la règle de l'interaction interdite faible.
Les Chiens sont soumis à la règle de l'interaction illimitée.
Un joueur contrôlant 1 Archange et 2 anges et un Chien ne pourra en aucun cas faire interagir l'archange avec l'un des autres personnages.
Les Anges ne pourront pas interagir entre eux.
Le Chien pourra interagir avec l'un ou l'autre des anges et ne pourra pas interagir avec l'archange.

- Exceptions

  • Le vampire.

Bien qu'étant en interaction interdite faible, le vampire ne peut interagir avec aucune autre case du même compte.

  • Le loup.

Ne peut interagir qu'avec les autres animaux du compte mais en aucun cas avec un personnage.

  • Le semi-ange et le semi-démon.

Peuvent interagir avec le chérubin pour l'un et le diablotin pour l'autre et tous les deux peuvent intéragir également avec les humains.

EN RÉSUMÉ :

Les familles


Abonnement Gratuit:


Ange / Démon:

* 3 suiveurs type diablotins ou chérubins + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.

Héros Humain:

* 3 suiveurs type humains, mages, ou hommes du désert + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible


Abonnement Bronze:


Fléau des morts / Succube:

* 3 suiveurs type diablotins ou chérubins + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.


Fléau des Profondeurs / Démon des Abysses:

* 3 suiveurs type diablotins ou chérubins + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.


Paria:

* 5 familiers uniquement.

Cas particulier : Loup

* 5 familiers uniquement (chiens, chats, lapins, loups)


Abonnement Argent:


Être de Lumière / Ombre:

* 3 suiveurs type diablotins ou chérubins + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.

Fléau Céleste / Démon des Gouffres:

* 3 suiveurs type diablotins ou chérubins + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.

Semi ange / Semi démon:

Suivant l'orientation du compte :

--Joueur Humain :
* 3 suiveurs type humains, mages, ou hommes du désert + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.
--Joueur DemAnge :
* 3 suiveurs type diablotins ou chérubins + 2 familiers (chiens, chats, lapins.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.

Golem:

* 5 familiers uniquement.

Momie:

* 3 suiveurs type zombis ou squelettes+ 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.

Nécromant:

* 5 suiveurs type zombis ou squelettes, ou autant de familiers (chiens chats lapins).

Vampire:

Aucune.

Elémental d'air/d'eau/de feu/de terre mineur:

* 5 familiers uniquement (chiens chats lapins) .


Abonnement Or:


Séraphin / Cerbère:

*Aucune

Gardien des Glaces / Balrog:

* Aucune

Cyclope:

* Aucune

Géant:

* Aucune

Héros de Lumière / Héros Sombre

* 3 suiveurs type humains, mages, ou hommes du désert + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.


Liche:

* 5 suiveurs type zombis ou squelettes ou autant de familiers ( chiens chats lapins) .

Seigneur Vampire:

* Aucune


Abonnement Platinium:


Aube Divine

* 3 suiveurs type chérubins + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.

Cavalier de l'Apocalypse - Vertu - Zéphyr

* Aucune

Diable - Gardien des Flammes Infernales - Reine Succube - Shaitane - Sombre Balrog - Sombre Exterminateur - [Hell'sD]

* Aucune

Sorcier

* 3 suiveurs type humains, mages, ou hommes du désert + 2 familiers (chiens chats lapin.)
* Les familiers peuvent remplacer les suiveurs, soit 5 familiers au maximum. L'inverse n'est pas possible.

Momie Royale - Roi Liche - Roi Sorcier

Chimère - Hydre - Lycan - Phoenix


==> Aucun suiveur autorisé.