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Faq - L'extra tour.




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Définition de l'extra tour

L'extra tour est une option qui vous permet d'activer votre tour avant la date prévue. Celà vous permet de récupèrer vos mouvements, frappes, pv (en fonction de votre recupération), ... Comme si vous activiez un tour normal.
L'extra tour est accessible à tous, quelque soit votre abonnement.



Conditions d'utilisation

Pour éviter que l'extra tour ne déséquilibre trop le jeu, certaines restrictions ont été mise en place

  • Vous ne pouvez activer qu'un extra tour par mois. Le délai est d'un mois jour pour jour en tenant compte de l'heure ou vous aviez activé le précédent.
  • Vous ne pouvez activer un extra tour que si vous n'avez pas fait plus de frappes que votre potentiel de base durant les dernières 44H.
    Par exemple, si votre personnage a 3 frappes, vous ne pouvez activer d'extra tour si vous avez fait plus de 3 frappes (un zerke) lors des dernières 44H.
  • Vous ne pouvez activer un extra tour si vous avez utilisé une frappe ces deux dernières heures (l'entrainement compte comme une frappe).
  • L'extra tour décale votre prochaine activation 46H après l'extra tour.
  • L'activation de l'extra tour apparait dans les évènements sous la forme "Personnage boit une potion, il semble regagner toutes ses forces". Ainsi, vos adversaires savent que vous venez d'activer l'extra tour.
  • Activer un extra tour vous coutera un crédit. Vous devez disposer d'au moins un crédit pour pouvoir l'activer.



Activer un extra tour

Pour activer un extra tour, cliquez sur le lien sur votre page de jeu ou dans le menu de gauche :









Vous accederez à la page permettant d'activer l'extra tour.




  • Sélectionnez le personnage à activer dans la liste en haut de page.
  • Cochez la case d'avertissement.
  • Cliquez sur le bouton "Activer".
  • Votre extra tour est activé, vous receverez un mail de confirmation.




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